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原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
设计模式之---建造模式 1,建造模式属于对象的创建模式,是将一个产品的内部表象和产品的生产分割出来 2.使用原因:为了将构建复杂对象的过程和它的不见解耦; 3 使用情况:建造模式利用一个导演着对象和
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Complex Factory模式 1 定义创建对象的接口,并封装对象的创建 2 将具体化类的工作延迟到了类中 一般情况下,我们为了提高内聚和松耦合,经常会使用多态来处理一些问题。抽象出一些类的公共接
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建造者模式组合模式访问者模式abstractclassBulider{publicabstractvoidBuildPartA();publicabstractvoidBuildPartB();pub
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