UnityTileMap 在 C# 中用于Unity的TileMap库.zip
UnityTileMap, 在 C# 中,用于Unity的TileMap库 UnityTileMap用 C# 编写Unity的TileMap库。它提供了一种将多个子画面缝合到一个大的纹理中的方法,而不是每个砖块。限制如果有足够的砖块使纹理大于最大纹理大小,则TileMeshGrid类应该创建纹理网格。
文件列表
UnityTileMap, 在 C# 中,用于Unity的TileMap库.zip
(预估有个115文件)
DungeonGenerator.cs
5KB
TileAtlas.bmp
2KB
TileMapBehaviourInspector.cs
19KB
TileChunkManager.cs
7KB
TileMapBehaviour.cs
8KB
FieldOfView.cs
11KB
TileMeshSingleQuadBehaviour.cs
5KB
QualitySettings.asset
3KB
EditorSettings.asset
354B
ProjectSettings.asset
5KB
暂无评论