UnityTileMap, 在 C# 中,用于Unity的TileMap库 UnityTileMap用 C# 编写Unity的TileMap库。它提供了一种将多个子画面缝合到一个大的纹理中的方法,而不是每个砖块。限制如果有足够的砖块使纹理大于最大纹理大小,则TileMeshGrid类应该创建纹理网格。