Android下利用min3D引擎实现增强现实的简单例子
前段时间研究了一下Min3D游戏开发引擎,发现这个引擎很好用,例子非常细,使用起来很方便,尤其给的最后一个例子“ExampleAccelerometer”,很有意思,结合重力感应,这对于最近在做的增强现实项目有一点启发,把摄像头构成的SurfaceView和GLSurfaceView图层结合。于是这里把自己探索的过程和大家分享一下。
文件列表
Android下利用min3D引擎实现增强现实的简单例子
(预估有个181文件)
jarlist.cache
119B
MyAnimalAR.class
5KB
FacesBufferedList.class
4KB
Object3d.class
9KB
TextureManager.class
4KB
Vertices.class
4KB
Renderer.class
15KB
Number3dBufferList.class
4KB
Color4BufferList.class
4KB
Object3dContainer.class
4KB
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