前段时间研究了一下Min3D游戏开发引擎,发现这个引擎很好用,例子非常细,使用起来很方便,尤其给的最后一个例子“ExampleAccelerometer”,很有意思,结合重力感应,这对于最近在做的增强现实项目有一点启发,把摄像头构成的SurfaceView和GLSurfaceView图层结合。于是这里把自己探索的过程和大家分享一下。