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所有动画的基本原理都是:在短时间内连续依次展示对应的图片,这样在视觉上看起来就是’动’的了。 本文主要来说一说第4点和第5点。 图片帧动画 当我们要实现的动画效果比较复杂,而且开发排期比较紧的情况下,
使用opengl的反馈模式,获得glut函数绘制的曲面上某一曲线的所有点坐标,来形成动画。包括菜单显示、三维显示、运动速度调节等等。
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