第十站:像素深度测试.zip
绘制每一个像素,只有通过测试的像素才会被绘制,没有通过测试的像素则不进行绘制。如像在绘制物体时,远处被遮挡的物体不绘制,只有可见的物体被绘制一样。这就与绘制的函数调用先后顺序无关。如果没有像素的测试,在相同区域,后调用绘制函数的绘制结果,就会把先调用绘制函数的结果遮盖着。
文件列表
第十站:像素深度测试.zip
(预估有个11文件)
stdafx.cpp
218B
OpenGLPractice.vcxproj
8KB
stdafx.h
234B
targetver.h
240B
OpenGLPractice.vcxproj.filters
1KB
opengl_inc
glut.h
21KB
OpenGLPractice.cpp
17KB
Debug
glut.dll
166KB
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