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Android人机对战五子棋源码源代码FiveChess,完整代码,愚蠢的AI,聪明的AI两种难度。
java五子棋简易人机对战,含eclipse项目文件+可执行的jar(在linux上完美运行,在windows上棋子可能错位)
基于VC6.0平台做的五子棋人机对战游戏。其中的代码改自本论坛某个代码资源,程序并不是很好。AI有漏洞,所以里面有个函数是用来修补这个漏洞。但是总体思路是对的,有需要可以慢慢完善代码。但是有缺陷的程序
java五子棋人机对战完整源码包含AI亲测可运行
本程序的功能齐全,开始,重开,悔棋,认输等,电脑智能比较高,算法很全,有计时限制,并且每一步棋子都有坐标提示
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路: 1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 2、棋盘为24*24的 FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame
业余无事,试着做个可以自动走棋的五子棋游戏,经过几天的琢磨,就成现在的样子了。其中最复杂的就是电脑走棋算法,折腾了不少时间,终于有点像样了。现在自己和电脑下棋输多胜少,一不小心就输了。电脑走棋算法里还
闲来无事,在Android端写了一个五子棋自娱自乐,换个思路,本次没有使用Canvas制作,UI基本齐全,附带复盘功能,支持双人对战,也实现了简单的AI算法人机对战(防守算法,进攻算法有待完善),有待
本程序适用于java初学者巩固类与对象、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼 需要注意的有: 1要加入java界面的重绘(基本原则) 2由于玩家需要通过鼠标点击,计算机响应出棋子
#最近单位领导不知道抽什么筋,让我们集体上课学Python,想做点练习,也没有什么好题材, #最后决定就写个五子棋人机对战吧! #这个源码我在多年前曾用VB6写过,当时毕业设计拿了优秀,之后经过了几次
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