飞机大战网络版的设计与实现
玩家一开始的攻击火力就为连发子弹,每架飞机设有1000点血,敌方飞机子弹命中后,扣去100点,每隔一段时间就会有补血的医疗包出现,能补充飞机血量。若与敌方飞机相撞,则判定双方飞机消亡,每架飞机的大雷无限,但如果真正想体验游戏的乐趣,不建议玩家频繁用雷
文件列表
飞机大战网络版的设计与实现
(预估有个340文件)
EnemyShell.class
4KB
Token.class
3KB
BloodBlock.class
3KB
Boss3.class
5KB
Shell.class
6KB
Tanker.class
6KB
Plane.class
5KB
PlaneClient.class
7KB
EnemyPlane.class
4KB
Boss.class
5KB
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