记忆 找到所有配对后,记忆游戏结束。 启动时,javascript将以矩阵形式生成游戏场,该维度在服务器端生成。 每次玩家单击卡上时,都会向后端发送一个请求,其中包含被单击的卡的详细信息,后端会跟踪转弯,在“转弯”模型中将单击成对保存为两次。 当所有对都完成后,将计算分数并将玩家发送到高分屏幕,在该屏幕上可以选择再次玩。 可以在这里测试游戏 指示 克隆仓库并设置django项目。 它旨在在Django 2.2.17和Python 3.9上运行。 运行测试(将失败)。 views.py文件将包含游戏必需的视图。 这些说明是: 通过实现ContestGameView.post方法使游戏