Unity比较好用的worldmap定位插件,我在开发中一直用这个插件,代码比较简单,通过api可以创建map并保存到云端,application从云端调用map,实现场景定位并展示自定义的gameobject。可以结合企业现有系统,展示相关信息在3d场景里,供使用者观察和分析。