{必牛}[2D网络游戏引擎][第十三课 地图编辑器(九)]
{必牛}[2D网络游戏引擎][第十六课 地图编辑器(十二)]
{必牛}[2D网络游戏引擎][第十五课 地图编辑器(十一)]
qt版的tiled地图编辑器
mfc制作的地图编辑器,可以刷阻挡点,读取生成的*.mps二进制文件,还原地图阻挡信息,编辑阻挡点,可以在此基础上再做开发。
地图编辑器的J2me实现,希望大家能够喜欢。
java版的tiled地图编辑器
最近做的一个连连看地图编辑器,也可以用于打砖块、泡泡龙等游戏地图的编辑,数据格式未加密,采用json格式存储
该编辑器一般用于ios游戏开发里开发地图
自己参照flyingpig做的地图编辑器,里面只有一个mesh,可以自己用ogremaxexporter导出mesh添加到编辑器的model和material文件夹里进行扩充.源码会在我的博客里进行开
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