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C语言马踏棋盘_实验报告加源代码
自己写的马踏棋盘程序和实验报告,提供给大家参考。
17 2019-05-03 -
用贪心算法解决马踏棋盘问题的优化方法
本文主要介绍了利用贪心算法解决马踏棋盘问题的优化方法,并详细阐述了如何避免算法中的死角和局限性。通过本文,读者可了解如何使马跳过较多的步数,从而提高解题速度和效率。同时,本文还对数据结构课程设计作出了
66 2018-12-07 -
马塔棋盘源程序
马塔棋盘,国际象棋,马走遍8*8方格,并且不重复走其中任一个方格
15 2019-05-07 -
VC6.0实现的马踏棋盘数据结构课程设计
这是一份基于VC+6.0编写的马踏棋盘数据结构课程设计,源文件为CPp格式,对于学习数据结构和算法的同学来说是一份很有用的资料,虽然源程序稍有难度,但学习之后会受益匪浅。
25 2018-12-07 -
马的棋盘遍历
马的棋盘遍历,走遍棋盘上的任何一个点。
41 2019-07-23 -
数据结构学习笔记马踏棋盘问题解析
笔记详细介绍了马踏棋盘问题的解法,包括基本思路和递归实现方法。同时,还探讨了算法的时间复杂度和优化方案。学习笔记适合初学者和进阶者参考。
40 2018-12-07 -
C语言马踏棋盘问题代码及实验报告详解
C语言解决马踏棋盘问题的完整代码及实验报告,详细解析了代码实现原理和解题思路,供大家参考。马踏棋盘问题是计算机科学中经典的问题之一,本文的代码实现能够对该问题进行有效解决,欢迎大家使用和学习。
48 2018-12-07 -
马遍历棋盘
acm算法源代码,马遍历棋盘问题,有注释,复杂度较低。
44 2018-12-25 -
马踏八方马的遍历问题
个人的课程设计,由于GitHub登不上了,又怕辛辛苦苦写的代码丢了,想了想放在这吧,完美解决马的遍历问题,并有个人认为美到炸的动态演示界面,Qt写的,比较满意的一个程序,展示完满足感爆棚。
54 2019-07-12 -
基于贪心算法的马踏棋盘哈密顿回路问题
1.通过贪心算法对可以回到起点的环游解——哈密顿回路进行了优化。当棋盘规模小于12时,能够迅速给出任意一个节点的一条哈密顿解2.若不要求回到起点最大规模可达603.可以自定义是否回到起点,棋盘规模
20 2020-05-15
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