李华明编著的《Android游戏编程之从零开始》主要系统地讲解了Android游戏开发,从最基础部分开始,让零基础的Android初学者也能快速学习和掌握Android游戏开发。 《Android游戏编程之从零开始》一共8章,内容包括Android平台介绍与环境搭建、Hello,Android!项目剖析、游戏开发中常用的系统组件、游戏开发基础、游戏开发实战、游戏开发提高篇、Box2d物理引擎、物理游戏实战。随书光盘包括全书65个项目源代码。 本书适合Android游戏开发的初学者使用,也适合作为Android游戏培训的教材和高校游戏专业师生的参考书。 编辑推荐 这本《Android游戏编程之从零开始》非常出色,简明易懂,内容也妙趣横生。书中既恰到好处地讲解了Android独有的特性,又突出了高质量游戏编程的原则。它不仅重点讲解了游戏编程技术,还融入了作者李华明多年游戏开发的经验,同时涉及了应用软件开发技术。不管你是应用软件开发人员还是游戏开发人员,无论你是初学者还是经验丰富的程序员,本书值得所有Android开发人员拥有。 目录 第1章 Android 平台介绍与环境搭建 第2章 Hello,Android! 第3章 Android游戏开发常用 的系统控件 第4章 游戏开发基础 第5章 游戏开发实战演练 第6章 游戏开发提高篇 第7章 Box2D 物理引擎 第8章 Box2D物理游戏实战