这个编辑器功能很简单,就是把散乱的图片保存成一张大贴图文件(可保存带通道图片)和一个图片坐标文件。主要是因为引擎读模型文件时候,读一张贴图比读多张贴图的运算量要小很多。在程序角度能够减少读取资源图片的代码量,减少运算量和错误机率,提高游戏运行效率。