自己用unity3D做的一款3D战旗游戏 耗时一年

jasonwq 20 0 RAR 2018-12-07 22:12:52

耗时一年在大学抽时间做的一款3D战旗游戏 没利用任何插件 Tween动画也是自己参考网上的去封装做的 整个架构用的MVVP模式 游戏逻辑用的状态机 具有高度可配性和扩展性

用户评论
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Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2018-12-07 22:12:52

貌似还不错··

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2018-12-07 22:12:52

讲道理,文件结构乱的不行,还找不到初始场景,各个场景打开键盘鼠标都按烂了,没反应,只能观赏用么