TCP/IP高效编程:改善网络程序的44个技巧.[美]Jon C.Snader(带详细书签).pdf
本书是TCP/IP领域的经典著作,对TCP/IP网络编程中存在的各种问题进行了全面解析,旨在帮助读者深入透彻地理解TCP/IP网络编程。本书组织方式比较特别,正文部分包括4章,将网络编程中存在的常见问题组织成44个技巧,探讨问题的过程中构建并运行了多个程序,并且指出了代码的源地址,便于读者查看。全书以技巧的形式解答了日常工作中遇到的经典问题,将本书作为手册使用,极其方便。 本书主要面向有一定经验的初学者或中级网络程序员,也可作为计算机相关专业人士的参考读物。 第1章 概述 1.1 几个约定 1.2 本书其余部分的内容介绍 1.3 客户端-服务器结构 1.4 对基本套接字API的回顾 1.5 小结 第2章 基本概念 2.1 技巧1:理解面向连接和无连接协议之间的区别 2.2 技巧2:理解子网和CIDR的概念 2.2.1 分类编址 2.2.2 子网划分 2.2.3 CIDR 2.2.4 子网划分和CIDR的状态 2.2.5 小结 2.3 技巧3:理解私有地址和NAT 2.4 技巧4:开发并使用应用程序“框架” 2.4.1 TCP服务器框架 2.4.2 TCP客户端框架 2.4.3 UDP服务器框架 2.4.4 UDP客户端框架 2.4.5 小结 2.5 技巧5:套接字接口比XTI/TLI更好用 2.6 技巧6:记住,TCP是一种流协议 2.7 技巧7:不要低估TCP的性能 2.7.1 UDP源程序与接收程序 2.7.2 TCP源程序及接收程序 2.7.3 小结 2.8 技巧8:避免重新编写TCP 2.9 技巧9:要认识到TCP是一个可靠的,但并不绝对可靠的协议 2.9.1 可靠性——是什么,不是什么 2.9.2 故障模式 2.9.3 网络中断 2.9.4 对等实体崩溃 2.9.5 对等实体的主机崩溃 2.9.6 小结 2.10 技巧10:记住,TCP/IP不是轮询的 2.10.1 保持活跃 2.10.2 心跳信号 2.10.3 另一个例子 2.10.4 小结 2.11 技巧11:提防对等实体的不友好动作 2.11.1 检测客户端的终止 2.11.2 检测无效输入 2.11.3 小结 2.12 技巧12:成功的LAN策略不一定能推广到WAN中去 2.12.1 性能问题举例 2.12.2 隐含错误举例 2.12.3 小结 2.13 技巧13:了解协议是怎样工作的 2.14 技巧14:不要把OSI七层参考模型太当回事 2.14.1 OSI模型 2.14.2 TCP/IP模型 2.14.3 小结 第3章 构建高效且健壮的网络程序 3.1 技巧15:理解TCP的写操作 3.1.1 从应用程序的角度看写操作 3.1.2 从TCP角度看写操作 3.1.3 小结 3.2 技巧16:理解TCP的有序释放操作 3.2.1 shutdown调用 3.2.2 有序释放 3.2.3 小结 3.3 技巧17:考虑用inetd来装载应用程序 3.3.1 TCP服务器 3.3.2 UDP服务器 3.3.3 小结 3.4 技巧18:考虑用tcpmux为服务器“分配”知名端口 3.5 技巧19:考虑使用两条TCP连接 3.5.1 单连接结构 3.5.2 双连接架构 3.5.3 小结 3.6 技巧20:使应用程序成为事件驱动的(1) 3.7 技巧21:使应用程序成为事件驱动的(2) 3.8 技巧22:不要用TIME-WAIT暗杀来关闭一条连接 3.8.1 它是什么 3.8.2 为什么要使用它 3.8.3 TIME-WAIT暗杀 3.8.4 小结 3.9 技巧23:服务器应该设置SO_REUSEADDR选项 3.10 技巧24:可能的话,使用一个大规模的写操作,而不是多个小规模的写操作 3.10.1 禁用Nagle算法 3.10.2 将写操作合并起来 3.10.3 小结 3.11 技巧25:理解如何使connect调用超时 3.11.1 使用告警 3.11.2 使用select 3.11.3 小结 3.12 技巧26:避免数据复制 3.12.1 共享内存缓冲区 3.12.2 一个共享内存缓冲区系统 3.12.3 一个UNIX实现 3.12.4 一个Windows实现 3.12.5 小结 3.13 技巧27:使用前将结构sockadddr_in清零 3.14 技巧28:不要忘记字节的性别 3.15 技巧29:不要将IP地址或端口号硬编入应用程序中 3.16 技巧30:理解已连接的UDP套接字 3.17 技巧31:记住,并不是所有程序都是用C编写的 3.18 技巧32:理解缓冲区长度带来的影响 第4章 工具和资源 4.1 技巧33:熟悉ping实用工具 4.2 技巧34:学习使用tcpdump或类似的工具 4.2.1 tcpdump是如何工作的 4.2.2 使用tcpdump 4.2.3 tcpdump的输出 4.2.4 小结 4.3 技巧35:学习使用traceroute 4.3.1 traceroute是如何工作的 4.3.2 Windows TRACERT 4.3.3 小结 4.4 技巧36:学习使用ttcp 4.5 技巧37:学习使用lsof 4.6 技巧38:学习使用netstat 4.6.1 活动套接字 4.6.2 接口 4.6.3 路由表 4.6.4 协议统计 4.6.5 Windows版的netstat 4.6.6 小结 4.7 技巧39:学习使用系统中的调用追踪工具 4.7.1 过早终止 4.7.2 ttcp性能问题 4.7.3 小结 4.8 技巧40:构建并使用捕获ICMP报文的工具 4.8.1 读取ICMP报文 4.8.2 打印ICMP报文 4.8.3 小结 4.9 技巧41:读Stevens的书 4.9.1 《TCP/IP详解》丛书 4.9.2 《UNIX网络编程》丛书 4.10 技巧42:阅读代码 4.11 技巧43:访问RFC编辑者的页面 4.12 技巧44:经常访问新闻组 附录A 各种UNIX代码 附录B 各种Windows代码 参考书目 索引
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