在opengl游戏编程中碰撞检测的算法具体实现,并且提供了游戏的山地游戏场景搭建。
本例子展示了用SerfaceView在触屏处画圆形并自动运动遇到边界则拐弯并有碰撞检测的功能。
本文档详细讲述了基于位图的不透明位图和透明位图的碰撞,并且还在最后介绍了如何检测不规则图形的碰撞.
Agilis is a simple, fully featured Sprite engine for Java applets and applications. It builds on top
这是在 vc中 做的 OpenGL 程序 可以实现简单的 碰撞检测 至于 bsp 没有涉及
AS碰撞检测封装类,用于AS编写的游戏中碰撞检测
碰撞检测资源及其源代码,人物移动碰到建筑物的检测
游戏载入和碰撞检测
Android小球碰撞检测技术
Directx9.0 collision detection