项目:俄罗斯方块 项目描述: 1、打好状态机框架 2、公司Logo界面 3、登陆界面 4、模式选择界面 5、主逻辑界面 (1)打好状态机 1、Gamelayer,就是管理层 2、GameState,状态机的父类 3、StateFactory 工厂方法 (2)公司的logo界面 ,继承父类,单一继承Singleton,这种框架模式 #pragma once ; #include "GameState.h" #include "Singleton.h" namespace KY_GAME { class ST_LOGO : public GameState , public Singleto