使用Extrusion挤出造型节点创建造型,首先利用crossSection域在XOZ平面设定挤出造型的二维截面轮廓线(首尾坐标点相同时为封闭的轮廓线,反之,为开放的轮廓线),然后用spine域在三维空间设定挤出造型的牵引轨迹(龙骨线),设定的牵引轨迹可以是直线、曲线、折线、开放或封闭的线段。scale 域的域值设定一系列截面轮廓线的缩放比例系数对。