本次三级项目报告主要叙述“简化的流形”这个题目的实验过程,主要任务为一个简化的三维到二维的映射。首先构造一个三维空间中的流行,然后将其从三维空间映射到二维空间。本次项目使用了面向对象的思想,避免了实验变量的复杂。在求最短路径阶段,使用了弗洛伊德算法。在可视化中,使用了MATLAB来实现实验目的。本次实验实现了简化的流行。