规范化、可视化的软件建模已成为当今软件技术的主流之一。本书依据统一建模语言UML最新版本的规范,与面向对象编程语言相对应,结合实际工程,深入全面地探讨软件建模的新概念、新规范和新方法。本书共有四个部分。第一部分是概述,简要介绍了面向对象特征、建模的概念以及UML2,作为第1章。第二部分是逻辑结构建模,包括第2章到第5章,探讨了用例、类与接口、关系建模、以及其他结构建模。第三部分是行为建模,包括第6章到第8章,分别探讨了交互、状态机和活动。第四部分是体系结构建模,包括第9章和第10章,从结构建模的角度探讨了构件、制品、结点与部署。各章后配有小结和适量的练习题,以方便读者及时总结和提高。