Map接口定义了四种类型的方法,每个Map都包含这些方法。 equals(Object o)比较指定对象与此Map的等价性。 hashCode()返回此Map的哈希码。 Map定义了几个用于插放和删除元素的变换方法。 remove(Object key) 从Map中删除键和关联的值。 put(object key,Object value) 将指定值与指定键相关联。 clear() 从Map虽删除所有映射。