对于浮点数的四则运算,几乎所有的编程语言都会有类似精度误差的问题,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而JavaScript是一门弱类型的语言,从设计思想上就没有对浮点数有个严格的数据类型,所以精度误差的问题就显得格外突出。我们先把 0.1 和 0.2 转换成二进制看看:。首先将数乘以10的幂次方去掉小数位得到可以转化二进制的整数,计算之后再还原。

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