本游戏主要利用计算坐标的变化来使黑白蛇移动,用Graphic类的实例方法DrawImage来绘制出黑白蛇的身体和食物。 游戏的设计主要用一个枚举Direction表示方向。为存储坐标对,封装了一个Location类。蛇的形状以及大小封装在Shape中,蛇的身体实体逻辑封装在Snake类中,将绘制界面以及黑白蛇和食物的方法封装在类DrawSnake中,用户的分数和等级封装在Game中。利用单件(Singleton)和工厂类(Factory)的设计模式。