腕上革命正在重写便携式电子产品的设计历史。在本文中,我们将重点研究隐藏在用户-体验-驱动(user-experience-driven)设计方法背后的设计思想。通过应用这些设计思想,多种成功的可穿戴产品已经面市。我们也将讨论影响可穿戴产品能耗预算和计算需求的特性和功能,包括如何选择适合产品设计需求的微控制器(MCU)。