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版本:VC6.0 用于截屏的两个函数在ClipPictureDlg.cpp文件的最下面。
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本游戏使用VC++(MFC)实现,运用了OpenGL的相关知识。主要有4个类,分别是:小球类(CBall),障碍板(CBlock),击球板(CBoard),游戏类(CGame)组成。游戏的实现机制只要
VC++,MFC改变鼠标形状的例子,可以试着学习一下,这是例子一还有个例子二
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深入浅出的结合实例介绍了MFC,通俗易懂,比较适合一般入门人员阅读
适合所有MFC入门,数字图像处理入门者的经典例程,本人学习MFC和数字图像处理的一些心得。
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自绘按钮类(如xp风格按钮类),发现所有的用了自绘属性的按钮都不能响应键盘"enter"键,这些类实现的按钮只能通过鼠标点击进行操作,在实际开发时通常不符合要求的。我改进了一下,使其可用键盘操作。
vc++MFC教程,比较详细的介绍了开发环境及案例教材,比较适合入门级!
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