3D游戏模型设计(共34M二分卷)第二卷
作者:吴大伟 出版社:中国青年出版社 本书主要讲述CG作品的制作过程。共包含三大章,每章详细地讲解一幅CG精品的制作全过程,包括从原始的建模到运作的调整,从颜色设定到背景的绘制。在作品的讲解过程中,本书将透漏许多超酷技巧。如使用简单方法建造出身体和手臂等部分的血管及冰、火焰、鲜花等的绘制技巧。同时,使用像素变色方法实现金属质感的转变,使用简便建模方法快速创建超复杂的机器模型等。当然在写作过程中难免有不足之处,望广大读者批评指正。 SMARTER图书频道提供大量最新图书,文学作品信息,...
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