C#骑士走棋盘
可以算做非常经典的算法了,骑士的走法,基本上可以使用递回来解决,但是纯綷的递回在维度大时相当没有效率,比较聪明的解法由J.C. Warnsdorff在1823年提出,简单的说,先将最难的位置走完,接下来的路就宽广了,骑士所要走的下一步,为下一步再选择时,所能走的步数最少的一步。编写程序的语言为C#,编译器为visual stdio 2010
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老鼠走棋盘.zip
(预估有个31文件)
老鼠走棋盘
老鼠走棋盘
Operater.cs
7KB
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900566_22845658.jpg
208KB
2.jpg
240KB
Program.cs
498B
老鼠走棋盘.csproj
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FrmMain.cs
485B
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