针对在开发船舶动力系统分布式设计环境过程中遇到的文件传输问题!讨论了分别基于SOcket 技术和.NET Re mOti ng 技术的编程实现方法. 通过比较发现!后者具有编程简单"使用可靠等方面的明显优势. 另外!通过实验方式确定了传送过程中数据块大小的选择!并对文件加密解密的问题采用了加入随机数据的 方式进行解决.