享元模式的类的机构图如下:享元模式在java.lang.String设计上的使用,我们知道java中字符串始终保持共享一份,如下面代码片段:这样会输出true,说明m和n指向了同一个实例,内存中也只有一个"a"。这就是享元模式在String上的使用。我们来看个简单地享元模式的结构的例子:打印:
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定义 状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for State),状态模式就是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变
最初的定义出现于《设计模式》。 有两种实现适配器模式的方式。第一种是通过继承来适配两个接口,这称为类适配器。在Gof介绍设计模式的书中,类适配器是通过多重继承来实现的。书中使用的语言是C++,它并没
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当需要将发出请求的对象和执行请求的对象解耦的时候,使用命令模式。在被解耦的两者之间是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作。调用者可以接收命令当作参数,甚至在运行时动态地进行。优
这是JAVA设计模式中属于结构模式的部分,包括Flyweight(共享模式)、Bridge(桥模式)、Decorator(装饰模式)、Composite(组合模式)、Adapter(适配器模式)、Pr
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