在计算机编程中,适配器模式将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。企业级开发和常用框架中的应用:流接口,例如将字符流转换为字节流输出是用的outputstreamreader适配器模式分为类适配器和对象适配器:对象适配器:相对而言,对象适配器通过组合的方式比类适配器通过集成的方式要更灵活,推荐平时使用对象适配器。
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Headfirst第七章适配器模式的C++实现代码,并附加该模式的uml类图
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1.概念:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份.2.为何使用:我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案
适配器设计模式 C++ 实现 大话数据结构
适配器模式是一种行为模式,它可以把一个类的接口转换成为另一个所期待的另一种接口,这样可以使原本因接口无法在一起工作的两个类能够在一起工作了。适配器模式有类的适配器和对象的适配器两种形式,这里只介绍对象
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通过我们的API无法支持的几个网关适配器
第17章:适配器模式 适配器模式 适配器模式(adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 在软件开发中,系统的数
通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。
结构模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构。结构模式描述两种不同的东西:类与类的实例。根据这一点,结构模式可以分为类的结构模式和对象的结构模式
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