目 录 第1章 简介 1 1.1 选择iPhone版cocos2d 的理由 2 1.1.1 免费 2 1.1.2 开源 2 1.1.3 Objective-C 2 1.1.4 2D游戏引擎 3 1.1.5 物理引擎 3 1.1.6 技术难度较低 3 1.1.7 依然需要编程 3 1.1.8 超棒的cocos2d社区 4 1.2 注意事项 4 1.2.1 Section 3.3.1 4 1.2.2 平台移植 5 1.3 本书读者对象 5 1.4 阅读前提 5 1.4.1 编程经验 5 1.4.2 Objective-C 5 1.5 本书内容 6 1.5.1 iOS游戏开发新手将 学会什么 7