iOS用户体验设计
第1章 《iOS人机界面指南》概述 1.1 回顾 1.2 局限性 1.3 超越HIG 第2章 iOS用户体验解析 2.1 隐喻vs.实用 2.2 直接操纵 2.3 手势 2.4 Home键 2.5 iOS的拓扑结构 2.6 简洁性和易用性 2.7 小结 第3章 用户体验的差异化及其策略 3.1 观念和期望的转变 3.2 可用性和接纳度 3.3 用户体验策略 3.3.1 策略的制定 3.3.2 对差异化的思考 3.3.3 了解用户 3.3.4 评估竞争对手 3.3.5 引领市场 3.4 小结 第4章 杀手级应用:为移动环境而设计 4.1 移动设备的重要性 4.2 移动体验与便携体验 4.3
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