游戏编程 声音、音效
游戏背景音乐 不能出声的哑巴游戏总是不太爽。今天下午花了一点时间大致把游戏背景音乐封装了一下。这个封装基本是参照了DMUtil.h的几个类。原来的打算是自己做一个MySound的类,封装到自己的MySound.h和MySound.cpp里。但是我的Demo用到了SDK的FrameWork,不知道为什么,我封装好的简易音乐类无法和原来的Demo正常编译连接。于是只好老老实实按照FrameWork的封装好的DMUtil.h在进一步封装。 其实还是可以做得更好一些的。但是现在没那么多时间,能用就成吧。
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