模拟实现骰子游戏。 基本要求 1 通过按某键模拟投掷骰子。 2 模拟显示骰子的旋转,经过一段时间后骰子静止,根据静止时的数字确定输赢。 3 通过按某键可停止骰子旋转。 4 通过按某键可正常退出模拟程序。 扩展要求 1 有较完整的程序运行界面。 2 模拟投掷骰子的力度,通过按某键的时间长短或两次按键之间的时间间隔,控制骰子的旋转时间和转速