主要介绍了Cocos2d-x触摸事件实例,本文代码中包含大量注释来说明Cocos2d-x中的触摸事件使用示例,需要的朋友可以参考下
Cocos2d-x预编译配置 减少编译时间/免除重复编译
一个用cocos2d-x实现的简单工厂模式的demo,博客文章的配套资源代码。
这是Cocos2D-X雷电游戏的源代码,当然,这不是官方源生的,这是经本人修改过的代码,大家可以参考参考,学习如何去修改它(修改的比较简单,请勿见笑)
对cocos2D中MSVC模板的一些修改,仅供参考(说到底还是给自己备份用的~)
用cocos2d-x写了一个弹出窗口,从中可以学习到屏幕管理,层管理。动作管理,消息管理
cocos2d-x-4.0.zip引擎源码包,最新的cocos2d-x-4.0.zip,方便自己保留一下
cocos2d-x-2.1.5引擎源码包,官网不一定提供下载,而且一些老项目用的引擎还是很旧的,因为引擎是开源的,用C++写的,程序员可以完全掌控它,所以程序员也可以对引擎进行改造升级,来适应自己的项
用cocos2d-x2.0.1版本制作的简单的塔防游戏,功能完善了一些,两种类型的塔,实现了导弹追踪的效果,不过程序有待完善
cocos2d-x 捕鱼达人源码