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A星算法(寻路问题,八数码问题 java版)
/* *文件Chess.h,包含必要的数据结构,全局变量和类声明 */ #ifndef _YLQ_CHESS_ #define _YLQ_CHESS_ #include #include #inc
用不在位个数算法和目标距离算法解决经典的八数码问题
用 Java 实现了人工智能八数码问题的宽度优先算法,解决了
八数码
用A*算法解决八数码问题,包括运行结果,源代码及注释
C++A*算法解八数码问题,利用了大顶堆等内容实现
以动画的方式采用bfs算法实现八数码问题的解决,html文件可直接运行
本程序是用alpha-beta剪枝算法实现的八数码问题,内有详细的注释。
可以自己输入起始状态和终止状态,包含全局最优搜索,深度最优搜索,广度最优搜索,启发式最优搜索
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