为了增强网络游戏的吸引力和竞争力,网络游戏开发商不断提升游戏画面质量,改善游戏动作效果, 在整体游戏质量逐步提升的情况下, 网络游戏的文件大小也越来越大, 游戏的补丁更新发布也越来越频繁。新游戏的发布或者重大补丁更新时要求在最短的时间内发布到游戏玩家的计算机上,短时间内的高带宽需求导致了服务器端网络成了一个最大的瓶颈。