计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以
针对中山大学新科学院王若梅教授的课程《计算机图形学》课程重点和考试重点整理的资料,十分完善,无论是出于学习或者复习的目的,都是一个好的捷径。同时包含了所有作业的题目和答案。
是计算机图形学的二维绘图程序,包括 1.图元的生成 直线.椭圆.区域填充 2.样条曲线的生成 Bezier曲线.B-样条曲线 3.分形图形的生成 Julia集.蕨类植物 4.真实感图形的生成
非常不错的图形学资料,C#的,希望初学者有帮助。
没有程序代码的图形学资料不是好资料。C#代码
计算机图形学中,所定义的比较经典的开发曲线,经本人调试可成功运行。若下载后要将相应的GLUT的开发库放在适当的地方,才可正确调试。有关于开发库的放置位置,可以参见网上的各种教程,希望能够对于刚刚学习计
一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和
Turbo C2.0语言具有70多个图形函数,其图形功能非常丰富。所有这些函数均在头文件“graphics.h”中定义,因此,凡是在程序中调用这些图形函数,都必须在程序文件的开头写上文件的包含命令,介
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线、圆、椭圆共八种常用算法模拟,支持缩放、交互式绘图、播放音乐/视频、背景设置
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