在Flash作品中文本应用的相当普遍,其中动态文本和输入文本是可以在作品运行过程中受ActionScript控制的,存取动态文本和输入文本相应的文本框起着至关重要的作用,探讨了如何正确使用它们以及合适赋值方法的不同选择。