将地图数据完整切分到不同图幅,包含切割核心算法,用VC写的完整代码,有需要的同行可以借鉴一下
资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
MFC polygon scan conversion algorithm
高手复制的代码,编译运行都没有问题,运用win-tc运行,
用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪鼠标画多边形,然后裁剪...算法有点问题,有时正确,有时错误....但其中技巧望大家认真看代码
由于既利用了扫描线相关性又利用边相关性,边相关扫描线填充算法在求扫描线与多边形的交点及奇异点处理等方面比较巧妙,效率也很高。
MFC利用Bresenham算法实现画点连线,利用扫描线填充算法对所画多边形进行填充
画一个多边形,点击填充,填充成黑色,VC6.0编程,课外实践
编译运行,左键为画出多边形,右键为填充 互相学习 互相借鉴!!!!!!!!!
多边形的有效边表法填充,是计算机图形学经典的实验,很适合初学者。