1、 首先生成带有Alpha通道的Mov格式的视频,导入到Unity中; 2、 在Unity中创建一个Material备用; 3、导入压缩包中的Shader和C#脚本 4、 在场景中添加一个Plane对象,调整好位置,使其显示在摄像机的中央 5、 给Plane添加刚才建立的Material,选择新建的Shader 6、 把视频拖到Shader的两个纹理中,把Transparency调节到1 7、把脚本拖到Plane对象上,运行场景,敲击空格即可播放透明背景的视频了