当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址指针类型:简单地说go语言的指针类型和C/C++的指针类型用法是一样的,除了出去安全性的考虑,go语言增加了一些限制,包括如下几条:。下面声明一个 *T 类型的变量,并调用 输出结果为:M1调用前: t2M1调用后: t2M2调用前: t2M2调用后: name2*T 类型的变量也是拥有这两个方法的。所以 最后 t1 的值没有改变,因为我们嵌入的是 T 类型,所以 S{t1} 的时候是将 t1 拷贝了一份。

golang中值类型/指针类型的变量区别总结

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