C#环境下线程的使用。此程序简单的在C#环境下演示线程的创建和使用。
c#初学的课堂作业线程的使用,大炮打飞机,简单的实现线程的使用。
C 使用CMutex 类实现线程同步,将了解到声明线程函数,定义全局变量m_Sec,程序睡眠10秒,锁定临界区,对临界区进行解锁,输出变量等知识点。
本文主要介绍了Linux多线程使用互斥量同步线程,详细介绍了互斥量的使用,有需要的可以了解一下。
主要为大家详细介绍了C#导出Excel的示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了C#异步调用的示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文提供的解析程序简单的把FLV分解了出来,如果要做FLV的修改操作的话,可以给每个类加个toStream方法,再历遍依次调用就可以写回到文件里了
详细探讨了C#中的委托,列举其主要的实现方式,并分析其在设计层面和编码层面带来的好处,最后会讨论其安全性和执行效率等,当然还有实现示例
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据
Notes:数据private类型,大部分方法public类型; 如果有继承或者相互引用,注意数据的公有还是私有,保证数据的只读性质; C#不能够像C++一样在数据声明时调用构造函数,必须使用Mycl