所谓单个写入程序/多个阅读程序的线程同步问题,是指任意数量的线程访问共享资源时,写入程序(线程)需要修改共享资源,而阅读程序(线程)需要读取数据。在这个同步问题中,很容易得到下面二个要求:1)当一
这是用C#写的socket通信的源码,可以直接运行修改
环境:VS C# 2013 .net4.0 技术:Socket TcpClient TcpListener NetworkStream BinaryReader/BinaryWriter 服务器启用监
主要介绍了详解C# Socket编程笔记,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。
利用多线程实现C#中socket网络通信模块,具体最大承受多少个客户端还不是很清楚,但是20个绝对没问题
本文详细的总结了 C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程,并以问答的形式解释了socket异步的实现机制
例子中演示了udp和tcp通讯,可以循环发送消息。分为服务器端和客户端两个控制台。udp比较简单,无连接状态,可以指定ip也可以广播;tcp比较复杂,不能广播,每次发消息都需要重新建立连接手动修改一下
C#编写的Sockey通信程序,程序简洁易懂,欢迎大家学习使用。
C#Socket分包传送数据是关于图片传送并且分割字节的一个资源。
C#是微软随着VS.net新推出的一门语言。它作为一门新兴的语言,有着C++的强健,又有着VB等的RAD特性。而且,微软推出C#主要的目的是为了对抗Sun公司的Java。大家都知道Java语言的强大功