OpenGL参考书册(全)第三版(by Dave Shreiner),这本书是OpenGL的蓝宝书,和OpenGL编程指南并列一起称为OpenGL的两大宝剑,也就是双剑合璧。本身主要介绍了OpenGL
其实书名应该叫线性代数及应用,经典的教程,不比MIT的GILBERT STRONG写的线性代数导论差,两本都看当然更好
苹果开发之Cocoa编程(原书第4版).pdf
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javaTCP/IPsocket编程(原书第2版)+部分源码,对于想学习javasocket编程很有帮助!
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opengl编程指南第7版, 每个文件可以单独编译学习。看看书,研读一下代码,进步很快的哟!
本书对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在本书第3~8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计流程,能够帮