PhysicsEditor是一款可编辑Box2D和Chipmunk collision形状的物理编辑器。您可以使用它来添加图像,跟踪他们的轮廓,以物理参数导出编辑内容。 PhysicsEditor附带的Helper文件,可以只管理shape和物理属性,不负责bodydef和fixturedef的代码,这可以让设计更加灵活随意。 它最强的地方在于只需轻点一下魔术棒就能自动完成标记顶点和分隔polygon的过程。