x-window系统使用指南
第壹部 系统概观 第1章 使用者对X WINDOWS系统的概观 1.1 X有什麽特点? 1.2 什麽是视窗系统? 1.3 X简史 1.4 X的成品 1.5 MIT 发行的X 第2章 从基本系统模式概观X 2.1 X的基本元素 2.2 Server和Client如何交谈 2.3 X的网路风貌 2.4 摘要 第3章 从使用者介面的面貌概观X 3.1 管理介面:视窗管理器 3.2 应用程式介面和工具箱 3.3 其它的系统面貌 3.4 结论 第贰部 使用X系统 第4章 术语和符号 4.1 术语 4.2 符号 4.3 本书范例的场景 4.4 本书使用的工作站架构 第5章 启动和关闭退出X 5.1 启动X 5.2 如何执行一些X程式 5.3 关闭X 5.4 总结 第6章 视窗管理器基础 -- uwm 6.1 什麽是视窗管理器 6.2 启动 uwm 6.3 基本视窗操作 -- uwm 的选单 6.4 移动视窗 6.5 重定视窗大小 6.6 建立新视窗 6.7 管理你的萤幕空间 6.8 中止应用程式视窗 6.9 叫用 uwm选单的其它方式 6.10 摘要 第7章 使用X的网路设备 7.1 指定一个远方终端机 -- -display 选项 7.2 实际使用远方的显示器 7.3 控制存取你的显示器 -- xhost 7.4 总结 第8章 终端机模拟器 - 细说 xterm 8.1 选择 xterm 功能 - 选单与命令列选项 8.2 卷动 xterm 的萤幕 8.3 记录你与终端机的交谈过程 - 写记录 (logging) 8.4 剪与贴本文 8.5 使用 Tektronix 模拟功能 8.6 使用不同字型 8.7 使用色彩 (colour) 8.8 其他 xterm 选项 8.9 设定终端机键盘 8.10 结论 第9章 方便的程式和视窗相关的工具 9.1 方便的程式 9.2 储存, 显示与列印萤幕影像 9.3 结论/摘要 第10章 使用X的应用程式 10.1 文字编辑器 - Xedit 10.2 读取指南页 (Manual Pages) - xman 10.3 邮件/讯息处理系统 - xmh 10.4 结论/摘要 第11章 示范与游戏程式 11.1 找出通过随机迷宫的路径 - maze 11.2 担任指标的大眼睛 - xeyes 11.3 智慧盘游戏 - puzzle 11.4 列印一个大X语标 - xlogo 11.5 跳动的多面体 - ico 11.6 动态几何图样 - muncher 与 plaid 11.7 结论 第参部 定制系统 第12章 资讯与状态程式 12.1 列出你的Xserver的特徵 -- xdpyinfo 12.2 获取有关视窗的资讯 12.3 观察X的事件 -- xev 12.4 结论 第13章 使用X的字型和色彩 13.1 字型初步 13.2 字型如何命名 13.3 观察特定字型的内容 -- xfd 13.4 如何储存字型及存在何处 13.5 范例:增加新字型至你的server 13.6 使用X的色彩 13.7 结论 第14章 定义和使用位元映像 14.1 系统位元映像程式馆 14.2 交谈式地编辑一个位元映像 -- bitmap 14.3 编辑位元映像其它的方法 14.4 定制你的根视窗 -- xsetroot 14.5 总结 第15章 定义应用程式的预设选项 -- Resources 15.1 什麽是resources ? 15.2 X Toolkit 15.3 Resources 如何被管理 -- Resource管理器 15.4 Resources 的型态----如何指定值 15.5 结论 第16章 实际的使用Resource 16.1 在何处储存resource的预设值 16.2 在Server上储存预设值 -- xrdb 16.3 一些常见的错误和如何修正它们 16.4 结论 第17章 定制你的键盘和滑鼠 -- 转译 17.1 实际使用转译 17.2 转译 -- 格式和规则 17.3 在转译规格中常见的问题 17.4 结论 第18章 键盘和滑鼠 -- 对应和参数 18.1 键盘和滑鼠对应 -- xmodmap 18.2 键盘和滑鼠参数设定 -- xset 18.3 结论 第19章 进一步介绍 uwm 和如何定制它 19.1 uwm 的新特色 19.2 定制uwm 19.3 结论 第20章 全部放在一起 -- xdm 20.1 我们需要做些什麽 20.2 xdm -- X显示管理器(X Display Manager)的概观 20.3 有关xdm 的更多 20.4 我们自己的uwm 建构 20.5 结论 6.6 建立新视窗 6.7 管理你的萤幕空间 6.8 中止应用程式视窗 6.9 叫用 uwm选单的其它方式 6.10 摘要 第7章 使用X的网路设备 7.1 指定一个远方终端机 -- -display 选项 7.2 实际使用远方的显示器 7.3 控制存取你的显示器 -- xhost 7.4 总结 第8章 终端机模拟器 - 细说 xterm 8.1 选择 xterm 功能 - 选单与命令列选项 8.2 卷动 xterm 的萤幕 8.3 记录你与终端机的交谈过程 - 写记录 (logging) 8.4 剪与贴本文 8.5 使用 Tektronix 模拟功能 8.6 使用不同字型 8.7 使用色彩 (colour) 8.8 其他 xterm 选项 8.9 设定终端机键盘 8.10 结论 第9章 方便的程式和视窗相关的工具 9.1 方便的程式 9.2 储存, 显示与列印萤幕影像 9.3 结论/摘要 第10章 使用X的应用程式 10.1 文字编辑器 - Xedit 10.2 读取指南页 (Manual Pages) - xman 10.3 邮件/讯息处理系统 - xmh 10.4 结论/摘要 第11章 示范与游戏程式 11.1 找出通过随机迷宫的路径 - maze 11.2 担任指标的大眼睛 - xeyes 11.3 智慧盘游戏 - puzzle 11.4 列印一个大X语标 - xlogo 11.5 跳动的多面体 - ico 11.6 动态几何图样 - muncher 与 plaid 11.7 结论 第参部 定制系统 第12章 资讯与状态程式 12.1 列出你的Xserver的特徵 -- xdpyinfo 12.2 获取有关视窗的资讯 12.3 观察X的事件 -- xev 12.4 结论 第13章 使用X的字型和色彩 13.1 字型初步 13.2 字型如何命名 13.3 观察特定字型的内容 -- xfd 13.4 如何储存字型及存在何处 13.5 范例:增加新字型至你的server 13.6 使用X的色彩 13.7 结论 第14章 定义和使用位元映像 14.1 系统位元映像程式馆 14.2 交谈式地编辑一个位元映像 -- bitmap 14.3 编辑位元映像其它的方法 14.4 定制你的根视窗 -- xsetroot 14.5 总结 第15章 定义应用程式的预设选项 -- Resources 15.1 什麽是resources ? 15.2 X Toolkit 15.3 Resources 如何被管理 -- Resource管理器 15.4 Resources 的型态----如何指定值 15.5 结论 第16章 实际的使用Resource 16.1 在何处储存resource的预设值 16.2 在Server上储存预设值 -- xrdb 16.3 一些常见的错误和如何修正它们 16.4 结论 第17章 定制你的键盘和滑鼠 -- 转译 17.1 实际使用转译 17.2 转译 -- 格式和规则 17.3 在转译规格中常见的问题 17.4 结论 第18章 键盘和滑鼠 -- 对应和参数 18.1 键盘和滑鼠对应 -- xmodmap 18.2 键盘和滑鼠参数设定 -- xset 18.3 结论 第19章 进一步介绍 uwm 和如何定制它 19.1 uwm 的新特色 19.2 定制uwm 19.3 结论 第20章 全部放在一起 -- xdm 20.1 我们需要做些什麽 20.2 xdm -- X显示管理器(X Display Manager)的概观 20.3 有关xdm 的更多 20.4 我们自己的uwm 建构 20.5 结论
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