本项目是一个图片处理的综合例子源码,实现了图片的旋转,缩放,加盖水印,透明,倾斜,扭曲用到的图片是使用httpclient实现在线图片的下载展示,并实现图片处理。如果,网络图片不存在了,请在代码中修改
现在很多App在查看一张图片的原图时,都会支持图片的手势缩放,手势平移以及图片旋转的操作。那么今天小编就来教大家去简单的实现图片的放大、平移、旋转的操作,有需要的可以参考借鉴。
Unity使用鼠标旋转缩放平移视角,供大家参考,具体内容如下 用代码在Game界面完美实现Scene界面的操作方法。 使用方法:把脚本挂在相机上,把跟踪的target拖到脚本上。 视角跟踪的是一个空物
↑ ↓ → ← 控制立方体上下左右平移 INSERT 键控制立方体放大 Fn+F4组合键控制立方体缩小 Fn+F5组合键控制立方体归位
亲测好用 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里
代码主要演示了属性动画,包括平移、缩放、旋转、透明度,同步执行多个动画,ObjectAnimator,ValueAnimator,估值器等。
opengl绘制简单场景,实现平移旋转缩放和灯光
通过鼠标右键控制旋转,滚轮控制缩放,中键控制平移。基于此可以全方位的查看模型。
利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。有两个数据文件鼠标
在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。