由浅入深地介绍如何使用苹果的 Metal 框架从零开始开发一个游戏引擎,带你了解 GPU 如何工作,3D渲染又是如何完成。很好的一本书,强烈推荐。此书为英文版,我喜欢看英文版,因为翻译过来的中文往往会出现词不达意的问题。