《 DirectX 9 3D 游戏设计入门》
学习向量以及它们的 3D 计算机图形程序 学习矩阵以及学会使用它们来变换 3D 图形 学习怎样模拟面和线以及它们的 3D 图形程序 熟悉用于 3D 数学运算的 D3DX 库中包含的类和程序的子集
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